Olá!
Sou Guilherme Sena.
Sou um desenvolvedor Unity com habilidades em modelagem 3D usando Blender. Também componho algumas trilhas sonoras utilizando o software FamiStudio, apenas como um hobby.
Sinta-se à vontade para clicar nos cards para obter informações sobre minhas habilidades ou verificar meus
projetos rolando a página para baixo ou diretamente no menu de navegação.
Habilidades

Linguagem de Programação C#

Unity

Github Desktop

Visual Studio Community

Blender

HTML5

CSS3
Bootstrap
Meus Jogos
Essa seção contém alguns dos meus jogos que desenvolvi usando a game engine Unity.

Pixel 2D Platformer
Pixel 2D Platformer é um jogo 2D de plataforma simples onde você passa por inimigos e obstáculos para passar de nível.
É o meu primeiro jogo a eu publicar na Play Store.
CSJ Sharper FPS
Este é um jogo de tiro em primeira pessoa, onde seu objetivo é eliminar todos os soldados do nível com suas únicas três armas.
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CSJ Multiplayer
Este é um simples jogo multiplayer 2D de tiro desenvolvido com o objetivo de estudar o Photon Network.
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Run Over Zombies
Run Over Zombies é um jogo estilo infinity runner, cujo objetivo é atropelar zumbis na estrada e evitar pedestres. Foi desenvolvido durante o DevJam2, no qual o tema era Loop Infinito.
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Spaceship Shooter
Este é um jogo de nave infinito, no qual você explode naves inimigas. Eu o desenvolvi sozinho durante meus primeiros estudos com a Unity.
AcessarMeus Modelos 3D
Essa seção contém alguns dos meus modelos 3D que modelei.
Contato
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