Olá!
Sou Guilherme Sena.

Sou um desenvolvedor Unity com habilidades em modelagem 3D usando Blender. Também componho algumas trilhas sonoras utilizando o software FamiStudio, apenas como um hobby.

Sinta-se à vontade para clicar nos cards para obter informações sobre minhas habilidades ou verificar meus projetos rolando a página para baixo ou diretamente no menu de navegação.

Habilidades

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Linguagem de Programação C#

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Unity

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HTML5

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Meus Jogos

Essa seção contém alguns dos meus jogos que desenvolvi usando a game engine Unity.

Imagem do Pixel 2D Platformer
Pixel 2D Platformer

Pixel 2D Platformer é um jogo 2D de plataforma simples onde você passa por inimigos e obstáculos para passar de nível.
É o meu primeiro jogo a eu publicar na Play Store.

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CSJ Sharper FPS

Este é um jogo de tiro em primeira pessoa, onde seu objetivo é eliminar todos os soldados do nível com suas únicas três armas.

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Imagem do Piece Arena
Piece Arena

Piece Arena é um jogo multiplayer desenvolvido por mim, Felipe, Jhones e Pedro para o Challenge da FIAP com a Fanatee, ele foi o top 1 do Challenge.

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Imagem do CSJ Muçtiplayer
CSJ Multiplayer

Este é um simples jogo multiplayer 2D de tiro desenvolvido com o objetivo de estudar o Photon Network.

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Imagem do Run Over Zombies
Run Over Zombies

Run Over Zombies é um jogo estilo infinity runner, cujo objetivo é atropelar zumbis na estrada e evitar pedestres. Foi desenvolvido durante o DevJam2, no qual o tema era Loop Infinito.

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Imagem do Spaceship Shooter
Spaceship Shooter

Este é um jogo de nave infinito, no qual você explode naves inimigas. Eu o desenvolvi sozinho durante meus primeiros estudos com a Unity.

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Meus Modelos 3D

Essa seção contém alguns dos meus modelos 3D que modelei.

Minhas trilhas sonoras

Essa seção contém algumas trilhas sonoras simples que criei utilizando o FamiStudio.

Contato

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